Arcanis Obscurantis

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Arcanis Obscurantis a été créée fin 2006 dans l’alliance de Kirin Tor. Volontairement discrète, son histoire, sa taille et son avancée en font cependant l’une des guildes les plus influentes du royaume.

Nous disposons d’une stabilité exemplaire, avec 8 années (!) de raid 25/20 sans interruption, des officiers en place depuis la création de la guilde et un des turnovers les plus bas du royaume. Nous ne sommes pas un rassemblement de mercenaires groupés sur le seul critère de leurs performances : avec le temps, nos coéquipiers deviennent des amis sincères (beaucoup de guildes disent ça, mais il suffit de lire les comptes rendus de nos IRL annuelles pour en avoir la preuve).

Avec une volonté d’aller toujours plus loin, notre progression PvE est constante depuis la création des r25, et ce malgré nos exigences très raisonnables (un taux de présence minimum d’environ 80% sur nos 4 soirs par semaine qui sont les mercredi/jeudi/dimanche/lundi, de 20h30 à minuit).

Humainement, notre gestion est calquée sur l’encadrement d’un club, les officiers sont avant tout des gens matures et posés capables de gérer les personnes derrière leurs écrans, d’encadrer la vie de la guilde, et de trancher sur les décisions importantes en raid. Nous nous efforçons de maintenir un compromis idéal, ne pas gérer la guilde comme des militaires lunatiques, savoir « déconner quand on peut » et être « sérieux quand il faut », tout en gardant un niveau d’exigences compatible avec une progression PvE sérieuse et continue.

Disposant d’un ingénieur gnome dévoué, la guilde est confortablement équipée : serveur dédié avec mumble privé, gestion des loots automatisée et équitable connectée à notre interface d’organisation des raids développée par nos soins, répondeur téléphonique disponible 24/24 pour laisser un message aux officiers, etc.).

Pour en savoir plus sur notre fonctionnement, ce que l’on attend et comment postuler : dirigez-vous vers le forum !

Hans'gar et Franzok - 9/17 M


On aura quand même passé quelques dizaines de trys à se faire briser les os, une moitié du raid gérant instinctivement et facilement les presses, une autre moitié devant purement et simplement réapprendre à jouer sur ce combat.
Le HM étant très permissif, y'avait beaucoup de mauvaises habitudes à désapprendre, et ça s'est fait dans la douleur ! :D

Un nouveau down qui nous stabilise dans la progression. On est toujours bien placé dans les guildes à 4 soirs/semaine, en espérant gratter quelques places avec les deux prochains boss !

Terminons sur un moment culture, pour ceux qui ne savent pas d'où provient une partie du design de ce boss =)


Celui à gauche, c'est Dana Carvey... soit Garth de Wayne's world... qui a maintenant 59 ans... Dur...

Par Ephisia le 30 mars 2015, 09:42
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Mangeroc - 8/17 M


Il aurait pu/du tomber la semaine dernière, mais un PC cassé en milieu de soirée par un heal aura eu raison de nous. Ça a décalé beaucoup de choses et... bref, on est revenu dessus et il est tombé :D

Il était bien préparé, donc c'est passé proprement. Comme je n'ai pas grand chose de plus à raconter sur lui, voici un vieux souvenir pour certains d'entre vous : un autre mangeur de pierres ^^

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Par Ephisia le 23 mars 2015, 10:20
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Darmac mythique - 6/7 M + 1/10 M


Ce boss me laisse perplexe. Il est tombé, on est content... mais je ne peux pas m’empêcher de penser qu'on aura testé tout ce qu'il ne fallait pas avant de trouver le modus operandi qui colle à notre raid Oo

Bizarrement, on l'avait vraiment bien préparé, on avait épluché les logs/strats de tout ce qui se fait de beau dans le monde. C'était déjà bizarre, parce qu'on voit de tout : 4 heals, 6 heals, stacking de chouette, de démo, de SP, focus le boss, focus les bêtes, focus les montures, focus les lances... de tout !

Du coup la progression s'est faite à tâtons, en tentant régulièrement de palier aux plus gros défauts des trys précédents, et on a fini par trouver notre voie. Après une douzaine de pulls sous les 8%, dont un frustrant 0.2% (j'en pleure encore), le raid va avoir l'impression d'être en vacances sur les boss suivants ^^

Cap sur le prochain !

Par Ephisia le 16 mars 2015, 10:08
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Ko'ragh mythique, on passe à 6/7 M !


Damn... après des années d'entrainement pour se placer proprement pour un screen de down, en ligne, sans effets de partout... voilà que Blizzard nous sort de quoi faire des selfies...

Et comme il nous fallait une excuse pour faire un screen, on a fait Ko'ragh ! :mrgreen:
Le combat change assez peu, mais les nouvelles mécaniques rendent le combat beaucoup plus sympa à travailler.

Image

Un down qui nous fait faire un gros bond dans le classement francophone et qui nous met clairement en avant par rapport à nos "seulement" 4 soirs.

Alors n'oubliez pas, y'a peut-être une place à nos côtés pour les prochains downs ! :)

Par Tama-K le 3 mars 2015, 01:51
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Haut-fourneau héroïque - 9/10 H


C'est finalement le boss qui nous aura donné le plus de difficultés (tout est relatif :D) à la fonderie. Après une bonne progression hier il ne nous restait que quelques ajustements à faire pour passer la P3.

Maintenant que le plus gros du boulot à la fonderie est fait, on devrait rester 5/7M et 9/10H quelques temps. Les prochains focus sont des challenges d'un tout autre ordre !

Par Ephisia le 16 février 2015, 23:39
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Boucher MM (5/7 M) et petit tour à BRF (8/10 H)


On n'aura pas passé toute la semaine à la fonderie. Il nous restait le Boucher à portée qui nous narguait depuis quelques temps, et puis après pas mal d'ajustements sur le placement pour aller chercher l'enrage, c'est passé !

"Ah commissaire, le type qui a fait ça est un maniaque, j'espère que vous avez le cœur bien accroché parce que c'est une véritable boucherie à l'intérieur."

Du côté de la fonderie, très peu de wipes sur les premiers boss. Même Mangeroc n'aura nécessité que 3 pulls.
Le Boucher nous aura privé de Kromog cette semaine, mais ce n'est que partie remise. On se retrouve avec une progression équivalente à la plupart des guildes, malgré notre soirée dédiée à Cognefort, ce qui est plutôt encourageant.

Vivement la semaine prochaine =)

edit: Ah bah le raid veut me faire mentir à mon insu, ils ont été faire Kromog HM :lol: du coup on est 5/7 M et 7/10 H !

update: Les vierges de fer sont tombées en 4 pulls :o

Par Ephisia le 10 février 2015, 09:55
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Tectus mord la poussière, enfin ! - 4/7 M


Après l'avoir laissé à quelques pourcents la semaine dernière, j'étais très frustré... :enrage:

Et c'est finalement avec une LU pas idéale qu'il est passé !
Une seule chouette, un seul démo, un seul chamélio, un seul paladin (donc une seule BoP), un war antépénultième au DPS devant... deux mages Oo... Bref c'était assez "original" et on n'aura profité d'aucune mécanique et d'aucun stack de classe pour nous faciliter la tâche... mais il est tombé :D

On regrette un peu de ne pas avoir eu de temps sur le boucher avant la fonderie, mais qui sait, il y passera peut être la semaine prochaine ! ^^

Par Ephisia le 3 février 2015, 10:23
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Fougerme, c'était spore - 3/7 M


Sur ce combat on a eu une progression en deux temps assez curieuse.
On a fait beaucoup de tentatives très bancales et relativement courtes avec des pops de champignons vraiment pas confortables, pour moins d'une dizaine d'essais sous les 50% avant de le tomber.

Niveau progression, on a pris un petit lockout "de trop" avec des soucis des combos de joueurs à l’hôpital/en exams/qui déménage/etc. Mais la loi de Murphy doit bien faire des pauses de temps en temps :p

Du coup on a terminé la soirée sur Tectus, le temps d'appréhender le nouveau placement et d'arriver sans trop de bobos en milieu de P2. Le plus douloureux reste à venir =)
edit : Avec plusieurs wipes à quelques pourcents des derniers granules... Tectus devrait tomber très bientôt.

Par Ephisia le 23 janvier 2015, 09:23
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Ogrons jumeaux down - 2/7 M


On me signale dans l'oreillette que j'ai oublié de faire la news :oops:
Donc voilà, les jumeaux sont tombés y'a quelques jours !

Pas grand chose à dire, on a pris du temps pour trouver nos marques, on a testé différentes configurations de placements avant d'avoir quelque chose qui colle aux cacs et aux distants, mais la progression était constante et il ne devraient pas reposer de problèmes dans les prochains lockouts.

On se retrouve donc face à la première grosse marche de difficulté, qu'on va marteler jusqu'à ce qu'elle soit enjambable (sisi c'est un vrai mot :3).

Par Ephisia le 13 janvier 2015, 23:14
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Kargath mythique down - 1/7 M & 7/7 H


Après l'avoir laissé à 0.4% dimanche, il ne pouvait que tomber lundi !
J'amenderai cette news un peu plus tard afin d'y adjoindre le précieux screenshot ^^
Dans la foulée, on s'est lancé sur Mar'gok HM, qu'on a laissé à 0.5%... Quelle frustration... Vivement la semaine prochaine ! (update : il est tombé ^^)


Pour cette première marche en mythique, c'est assez agréable de constater que Blizzard n'a pas fait n'importe quoi au niveau design et équilibrage. Le combat est plutôt fun, et on ne se sent pas obligé de faire une LU farfelue avec des classes en 4 exemplaires "parce que c'est OP".

C'est aussi le premier moment où l'on peut faire le point sur le nouveau paysage PvE.
Le nombre de raids référencés a explosé, mais la majorité d'entre eux ne survivront pas à ce premier palier. Car même si l'acquisition d'équipement facilite grandement la progression, Kargath MM sera bloquant pour beaucoup de monde, le reste n'en parlons pas.
A ce stade, j'ai peur que BRF soit artificiellement simplifié avant même la sortie, afin d'assurer la montée en ilvl pour faciliter la progression. On verra bien =)


Pour ceux qui hésitent à postuler "parce que y'a les vacances" : bah il ne faut pas hésiter ^^
Des raids partiront, certes pas en mythique, mais en NM/HM. Toute expérience commune est bonne à prendre, même si vous ne pouvez participer qu'à un mercredi de clean, c'est toujours ça de pris !

Par Ephisia le 16 décembre 2014, 11:56
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